A arte dos videogames não está só nos jogos em si. É uma experiência sinestésica, às vezes até não planejada, como aquele antigo hábito de soprar os cartuchos para limpar a poeira e melhorar o contato, algo que virou a marca de uma era. Bom, tem algo que desde o início foi muito bem planejado e resultou em várias gerações de lindas criações: o controle.
Além de serem projetados para que funcionem bem, precisam ser ergonômicos e visualmente atraentes. Aqui temos uma coleção destas obras de arte homenageadas pelo designer Quentin Fevre:
E de bônus, mais alguns:
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Este é o controle adaptável do Xbox para quem tem necessidades especiais. |
(18,11,2018)
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